Для каждого тестового случая выведите:
\begin{itemize}
    \item <<\texttt{First}>>, если выиграет первый игрок (перемещающий красные фишки);
    \item <<\texttt{Second}>>, если выиграет второй игрок (перемещающий синие фишки);
    \item <<\texttt{Draw}>>, если исходом игры будет ничья.
\end{itemize}
В первом и третьем случае (когда первый игрок не проигрывает) также выведите любой выигрышный или ничейный ход (то есть ход, после которого при правильной игре второго игрока останется возможность выиграть или свести игру вничью) в формате <<$x$ $d$>>, где $x$~--- координата красной фишки, которой следует походить первому игроку, а $d \in \{\texttt{-}, \texttt{+}\}$~--- направление хода (<<\texttt{-}>> означает, что фишку следует переместить в клетку $x - 1$, а <<\texttt{+}>> означает, что в клетку $x + 1$). Если вы предлагаете, чтобы первый игрок пропустил ход, выведите <<\texttt{0 0}>>.

Вы можете выводить каждую букву вывода в любом регистре (заглавном или строчном): так, строки <<\texttt{First}>>, <<\texttt{FIRST}>>, <<\texttt{fiRST}>> при проверке будут считаться эквивалентными.
